魔力宝贝私服技能加点全解析不同职业玩法

魔力学堂各个职业如何加点?
古武:全敏=前期基本废人,后期打满石头=BT人!=带王子!
工程:全体=前期最有前途的职业!后期改全敏+一身石头=带默默!
猎人:全敏=最没前途的职业!(我就是)强烈不推荐此职业!(如果官方修改猎人的话再说)
医生:前期加智和体,能刷任务·后期全精=谁都希望跟你组队!(如果你喜欢暴医的话另说)
射手:前期同医生,后期改全敏·跟古武一样。。输出职业必须先出手!
乐手:前期基本废人,后期最强大的职业!精神+敏捷石头是王道!(队伍里有一个极品乐手,是大众最期望的·)
魔力学堂里各种职业怎么加点啊?
古物、猎人,全敏医生,乐手,全精神射手:装备好的,能抗打的,全精神;装备一般的,加点全精神,打敏石头。
工程:全敏或者全精神,全敏副本什么比较好,命中也高;全精神是PK流的做法。
魔力宝贝归来魔法师加点和技能选择?
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割。
魔法存在着精神压制,纯敏魔每级的精神成长是1.2,纯防魔是2,后期精神差距会很大,会造成敏魔根本打不动防魔的情况。
扩展资料:
武器装备:
在《魔力宝贝手机版》中的装备有武器、防具、饰品等,装备分为绿装、蓝装、紫装、橙装这几个品质等级。装备等级相同,成色不同的装备性能属性会有所不同,品质越高装备属性效果会越好。装备有不同的佩戴等级限制,佩戴等级要求越高的装备,装备属性效果越好。玩家还能参考装备评分,来辨别装备的好坏。
玩家要想获得各种装备,可通过击杀怪物、做任务、工坊制造等途径,可获得各种装备,各种装备可通过锻造、镶嵌等方法,来增强装备的属性效果。
魔力宝贝牧师怎么加点?
职业核心属性为精神。默认加点为“3精1体1强”,可选加点“3精2体”,“3精2强”加点策略方面首先要保证强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
推荐主点技能神圣新星,配合单体的补血魔法,让队伍在面对敌人时无所畏惧。
魔力宝贝骑士如何加点?
个人爱好PK,你会恢复技能吗?巫师的技能再转的骑士。PK想NB,装备和加点是基础,技能搭配是关键,临阵策略更重要。
1,如果有钱搞装备,有恢复技能,练血骑士,加满血都行,装备必须高闪的最好,但是装备比较难搞。武器要高命中的,但是最好身上的属性能带点必杀。加点就是满血半敏半攻。或者敏攻血平分所有属性点。
2,几乎不加血的高攻性PK。这个要求学迅速,他于剑士比,由于是骑士,高命中。满敏,大攻,小血。
3.纯血,纯攻。高命中,高闪。这个对装备要求高。你自己看着选吧。
宠物,我喜欢魔宠,盾,鬼之类的都行。
技能来个魔无,攻无。反弹之类的酌情来俩也行。其他就是迅速,崩击之类的。
魔力宝贝怀旧服,现在骑士怎么加点,技能效果如何?有哪些攻略推荐?
骑士
(物攻)
专精武器:枪。
职业定位:骑士的攻击相比爆发伤害,更侧重命中和反击的机会;能够装备最高级别的枪和重型防具。
技能特点:拥有输出的基础技能,但是最为特色的就是以防御提升攻击和代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束。基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。
骑士平民属性加点
技能优先级
护卫以及连击。骑士的攻击成长很低。但是三防极其的高。这就导致了骑士本身的生存能力非常的强力。如果是单练的话,那么连击就需要点的高一些,(单练其实不推荐骑士)
如果是和基友一起的话,那么护卫是最能发挥骑士作用的技能。
加点推荐
1体1力2敏。这是最常见的骑士加点方法,在刷本和PK中都能有不错的表现。(推荐)
2体2敏。完全放弃输出的骑士加点方法,在装备可以保证输出和高防御的时候。这样的加点可以让你的骑士更加的抗揍。
2体1力1敏。2体1敏的骑士其实很少见。因为其实能不能尽快的给队友上盾其实是很重要的。不过如果适当的
2力2敏。完全舍弃了血量的加点,在输出的时候能有更好的补刀方法。是专属的PK加点方式,这套加点的缺点就是血量需要装备来撑。而且在单人刷图中高攻击也能让你更加的舒服
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